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Estado

Cambios


Los desarrolladores actualizan el registro de cambios cada vez que hay una actualización del juego. Estos cambios pueden deberse a cualquier cosa desde algo puramente visual a un cambio en el mecanismo del juego. Cada línea indica cuando se efectuó el cambio, seguido de información adicional.
Esta información adicional comienza indicando en qué parte del juego se realizó el cambio.

Tipos de cambios


Hay tres tipos de cambios:
  • Nuevo: esto indica que se ha añadido un nuevo elemento. Esto no significa siempre una gran característica, porque también puede ser una pequeña adición al juego.

  • Cambiado: cuando algo se marca como cambiado significa que el comportamiento anterior de algo se ha cambiado.

  • Arreglado: si algo no estaba funcionando como se pretendía y se ha rectificado, estará marcado como arreglado.


Errores


Aquí es donde están listados todos los errores. Estos son informes que indican que algo está mal. Deberían contener tanta información como sea posible que servirá de ayuda para arreglar el problema si hubiese alguno. Si son aceptados se actualizarán o arreglarán como corresponda.

Un error puede tener diferentes estados:
  • Esperando clasificación: el estado de un informe de error cuando se crea. Una vez se ha mirado el error, el estado cambiará a uno de los estados que siguen a continuación.

  • Requiere investigación: el error no pudo reproducirse inmediatamente y requiere investigación adicional.

  • Confirmado como un error: el error del que se ha informado es en efecto un error y pronto se reparará.

  • No es un error: el informe de error no es en realidad un error, sino que el comportamiento que se ha descrito es probablemente intencionado.

  • Marcado como error duplicado: un informe de error anterior ya estaba abierto que hace referencia al mismo asunto.

  • Arreglado: el error se ha resuelto.


Antes de crear un informe de error, debería tenerse en cuenta que es muy importante comprobar que no haya un informe de error anterior que haga referencia al mismo error.
Se puede votar por los errores si te has sentido impactado por ellos, lo cual dará una indicación a los administradores sobre qué errores deberían tener mayor prioridad. También se puede comentar en los informes de error, si se está experimentando el mismo comportamiento y se tiene información adicional que pareciese ser de utilidad.

Actualizaciones del juego


Pitwall tiene diferentes actualizaciones del juego que actualizan el juego. Cada vez que una de esas actualizaciones empieza o se para, se registra. Aquí se puede acceder a la información registrada.

Tipos de actualizaciones


Las diferentes actualizaciones son:
  • Actualización horaria: se ejecuta cada hora

  • Actualización diaria: se ejecuta todos los días a las 0:00:00

  • Actualización semanal: se ejecuta al final de cada semana (lunes por la mañana a las 0:00:00)

  • Actualización de temporada: se ejecuta después de la actualización semanal de la semana 13 de la temporada. Prepara el juego para la temporada siguiente.

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